Et formspråk, mer enn en effekt

Under presentasjonen 9. juni 2025 beskrev Apple Liquid Glass som et gjennomsiktig visuelt materiale for grensesnittene sine. Designet omfatter kontroller og navigasjon og ble introdusert med iOS 26 og andre Apple-plattformer. Denne artikkelen ser tilbake på den kunngjøringen; den beskriver ikke iOS 26 som den nyeste versjonen i dag.

Vårt perspektiv: start med oppgaven

For en app begynner vi helst med et enkelt spørsmål: hva er noen her for å gjøre? Å starte en tidtaker, finne et notat og forstå en måling krever ulike valg. En visuell behandling fortjener plassen sin når den støtter den oppgaven.

Dette er vår tolkning av designretningen, ikke en regel Apple har kunngjort. Før vi legger effekter til et grensesnitt, er dette sjekkene vi ville gjort:

  • Lese etiketter mot både rolige og urolige bakgrunner.
  • Finne hovedhandlingen med én hånd.
  • Øke tekststørrelsen og sjekke at kontrollene fortsatt er synlige.
  • Navigere med VoiceOver uten å være avhengig av dekor.

Test lesbarheten før du vurderer stilen

Et skjermbilde fanger et øyeblikk. Et grensesnitt vurderes mens man utfører en oppgave. Gjenta den samme flyten før og etter en endring: hvor leter du etter knappen? Hvilken informasjon leser du to ganger? Når nøler du?

Vi foreslår at du noterer disse vanskelighetene før du velger visuelle effekter. Det gjør diskusjonen mer konkret enn en dom over utseendet alene.

For appene du bruker

En app trenger ikke å få deg til å legge merke til hver overgang for å føles behagelig. Etter en oppdatering bør du først se om kjente handlinger fortsatt er enkle og teksten fortsatt er behagelig å lese. Den beste detaljen er ofte den som lar deg komme videre.

Kilder

  1. Apple — A new software design, June 9, 2025